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评分:

7.5
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格罗亚传奇 变态版

网易MMORPG手游
格罗亚传奇 变态版
  • 版本:3.0
  • 类型:动作冒险
  • 系统:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:746.80 MB
  • 时间:2019/04/29 20:35

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其他版本
游戏简介

网易大型西方魔幻MMO《格罗亚传奇》手游,依托网易自研Messiah引擎,品质不止于画面,打造一个可触碰,有温度,会呼吸的魔幻世界。跨越次元的语音互动,海量组队、公会活动,打破社交壁垒,回归MMO初心,一个丰富而有温度的社交生活。现在就来格罗亚的世界,体验跌宕起伏剧情,探索电影般沉浸式故事线吧!

游戏特色

次世代引擎打造极致画质

《格罗亚传奇》是网易采用全新自研引擎Messiah打造,运用PBR(Physically Based Rendering)技术,打造的真实细腻的画面,着实能为玩家带来不凡的震撼感。想象这波澜的魔幻画卷,由十指之间开启,光与影,史诗与战斗,将你带入不输PC级体验的“次世代”,随时随地,感受美学与游戏的魅力。

全即时强交互玩法

《格罗亚传奇》为玩家设计了真正深度同步的合作体验,力求塑造一个充满正能量与成就感的游戏体验。战斗之中双心法随需切换,多技能配合队友迎接各类挑战。清晰互补的职业定位设计,注重配合的即时战斗模式,让每一位玩家都能尽情施展操控技巧,成为团队中不可或缺的一份子。

职业介绍

拳师——迅捷格斗,无坚不摧

人类拳师拥有最为高明的近身格斗技巧,身法迅捷,进可攻、退可守,攻击如疾风暴雨难以阻挡,拳风所到之处无坚不摧。

一部分学者像铁匠一样,在不断的研究中追求铁与火花的精髓;在对各种材料地锤炼中,他们掌握了一部分真理,成立了无形学院。然而无形学院的研究发现触及了神的权威——于是教会开始反对和迫害无形学院;一部分学员被迫害致死。幸运的是,有一部分学员,向着大海进发,准备探索海洋的奥秘。在探索大海的过程中他们发现了柏拉图岛这个世外桃源,开始在上面建立基地,掌握武装力量;他们研究了一种拳套,将整个手臂包裹了起来,以此研究出一种战斗技术,自称拳师;对他们而言,拳套与其说是武器,更是装甲,为了保护手部:“战斗时禁止脱下拳套,我们的手是用来写字的。”

法师——元素力量,强力输出

人类法师掌握着最为强大的元素力量,能够在寒冰与火焰两系魔法天赋中游刃有余地切换。她们的寒冰法术使敌人无处遁形,烈焰法术让对手尸骨无存!人类法师是团队后排强力输出。

随着教皇亨利希的敕令,持续多年的女巫审判开始了,大量法师被审问,被绑在火刑柱上烧死,大陆的魔法研究几近中断。剩余的部分法师不得不远涉重洋寻求生路,幸运的是他们来到了拳师的柏拉图岛上,在拳师的帮助下,法师的群体保全了下来。现在,为了对抗恶魔,为了寻求真相,为了整个大陆的命运,他们又再一次回到了格罗亚大陆的舞台上。

祭司——生命魔法,治愈辅助

精灵一族的祭祀是大自然的使者,拥有温和善良的天性,有时又很顽皮可爱。她们拥有强大的生命魔法天赋,能够给队友最为有利的生存保证,还能够利用魔法起死回生!精灵祭祀是不可或缺的辅助和治疗者。

虽然月神已死,但是百年来,精灵们依然遵从着她的教诲,持续致力于各个种族的和解和治愈森林的创伤,默默维持着自然界微妙的平衡。祭司就是精灵中最为虔诚的代表,对她们来说,月神只是回归了自然,化作清晨的薄雾、茂盛的草木、夜晚闪烁的萤火虫和每个人心底的善意。

战士——铁血不倒,前排先锋

出生于荒漠的兽人战士,拥有着无与伦比的铁血和刚毅个性,他们是战场中屹立不倒的屏障,没有什么能够刺破厚重的铠甲;他们声如雷鸣,力大无穷,永远冲在最前排的先锋,是无坚不摧的绞肉机!

兽人拥有悠久的历史,在人类尚处于蒙昧之际,兽人已经构筑了自己的王国。然而,经过历史上的多次战争和分裂,兽人现在只能在极寒的北方获得一席之地。即便如此,不屈的兽人战士仍然一次又一次地举起他们的剑,是为了夺回失去的一切?战士们会回答,不,是为了守护身后的同伴。

玩家评价

雨夜问路:

画质还行,不过网易的手游玩多了会发现这款的画面风格跟之前的大唐无双、镇魔曲几乎是一样的,跟前不久的光明大陆画面风格尤其相似。画面看久了会腻。

剧情一般,先不评论剧情的逻辑、深度和有趣程度,起码文案的水平比较差,写的台词都不是很通顺,更不用说体现人物的性格了。

战斗系统方面,传统站桩式。我的特效开的最高,用的战士(就是那个狮子)职业,也没啥突出的打击感。结合组队系统、伤害统计系统跟几个职业的特点来看,这个游戏的战斗系统应该是围绕战法牧站桩路线展开的,这一点见仁见智吧,我个人比较喜欢走位较自由,比较突出动作特性的(比如某谷)。

由于现在才13级,后面的日常活动玩法还有待发现,收费点的设置也暂时不清楚。

总体上来说,游戏前期体验比较无聊。10级前升级节奏较慢,其他系统都没开放,只能跟着剧情一边跑一边砍,但是剧情不算吸引人,再加上站桩的战斗体验没啥新鲜感,所以几乎是硬着头皮升到13级的。我个人建议是前期的进程需要优化一下,加快升级进度,缩短新手剧情的流程,或者是新手剧情的文案重新编排一下,我个人感觉现阶段的文案文字功底比较差,剧情在很多逻辑上也说不通。

游戏截图
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