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空之要塞:启航

横板跑酷
空之要塞:启航
  • 版本:1.6.4
  • 类型:飞行射击
  • 系统:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:569.04 MB
  • 时间:2024/05/16 09:34

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游戏简介

1、与危险相伴的炸药天才——薇薇安

拥有“死亡商人”这样骇人听闻称号的神秘科学家,

其实只是在炸药方面天赋异禀的腼腆女性。

羞涩的外表下,其实隐藏着强大的执念,和一颗坚不可摧的心。

2、高傲冷酷的学者——萝顿

高傲的学者,把所有精力投入到学术中,是时代所缔造的天才。

只需她灵光一闪,就将创造新的时代!

这,就是我们高傲冷酷的会长——萝顿!

3、温和细心的科学家——艾尔伯特

为人文静温和,如双星中的另一颗闪亮明星,是学者协会的坚实后盾。

游戏攻略

1、卡牌的定位

首先你要明白卡牌的定位是什么,空之要塞的卡牌就是角色,玩家拥有的卡牌是可以指定为上场跑酷的角色。为了组建出更合理的出场阵容,玩家需要通过招募来获得卡牌。刚开始的队伍,玩家只能携带1个角色,随着等级的提升,最多可以带5个角色上场,当然,关卡难度的提升,没有五个角色做担保,很难通关。

2、卡牌的属性和品质

游戏中卡牌的属性比较简单,只有三种,分别是攻击、防御和辅助。攻击属性就是队伍输出的主要来源,当怪物出现时,强大的攻击力可以帮助玩家更快的击杀,但是攻击属性的卡牌,它的防御值和生命值往往会低一些,这时就需要防御和辅助属性的卡牌来搭配。防御属性的卡牌,在战斗中会提供盾牌的效果,格挡部分敌人造成的伤害。而辅助的作用往往是治疗,当其他卡牌血量不健康的时候,辅助提供及时的加血,延长队伍的战斗时间。所以一个完整的队伍,需要合理的阵容搭配,才可以走得更远。

卡牌的品质从低到高分别为B、A和S。品质是比较重要的,拥有高品质意味着初始数值遥遥领先于低品质,另外,高品质的卡牌还有更强力的技能和更高的上限,对于新手来说,刚开始能够从卡池里面招募到S级或A级的卡牌,无脑带进阵容就好了,不管它们的属性如何,都远远大于低品质所需属性的卡牌,不过对于大佬来说,就要考虑队伍中的属性搭配是不是合理,高难度的关卡看的是综合实力,因此玩家要斟酌再三才行。

3、卡牌的培养

玩家在招募到高品质的卡牌后,可以着重培养,卡牌等级的提升体现的生命、攻击和防御上的加成,玩家如果有升级材料,可以先升级高品质的。

玩家在抽卡的时候,有可能会抽到重复的卡牌,重复的卡牌就会转化为碎片,这些碎片可以用来对该角色觉醒,觉醒的等级一共有六级,此等级与潜能挂钩,每升一级潜能都会有较大的提升,如果大家玩的时间足够长,一定会有某张B级卡牌达到满级潜能,说不定可以顶替一级潜能的S级卡牌哦。

4、阵容的搭配

这里针对五张卡牌都上场的情况作说明,个人推荐3攻击1防御1辅助,这个搭配可以说适用于该游戏的所有关卡,如果追求极致的快速通关,可以尝试5攻击,毕竟输出过高,怪物攻击没多久就凉了,攻击的子弹少了,再走走位碰都碰不到你。

再者,有S不用A,有A不用B,只挑高品质卡牌上场准没错,辅助选择加血的就OK了。

游戏总结

总的来说,卡牌这一块没有那么多讲究,如果你不是顶级强度党和收集党,也不需要追求一丝一毫的通关细节,听我的,卡牌选择3攻1防1辅助,品质挑最好的,从游戏开服用到关服不是问题。这款游戏的魅力就在于此,不氪金也能玩,前期多肝一肝任务,拿拿钻石抽抽卡,商城里买点道具,也能有很棒的体验,适合工作和学习之余用来解压放松的小伙伴游玩。

游戏特色

1、策略跑酷闯关:不同于一般的跑酷游戏,游戏融入了实时策略元素,要求玩家在快速移动中灵活应对各种机关陷阱,同时利用角色技能和卡牌战术消灭沿途敌人

2、精美画面:游戏采用了精美的画面和动画效果,呈现出了一个充满幻想和科技感的世界

3、有科技感的游戏冒险挑战,各种有趣的玩法都可以尝试体验

4、新的养成系统和技能体系,相对应的人物都会有技能系统,可玩性给人的感觉还是比较丰富的

小编评价

1、玩家可以通过召唤不同的伙伴来组成冒险小队,穿梭在千年前不同的时代中,感受光怪陆离的剧情内容,与自己的伙伴一起进行热血刺激的冒险

2、相当于蒸汽朋克风的忍者必须死3,游戏画面风格不错,地图背景设计比较精致,人物的立绘质量较好。游戏玩法与忍者必须死3差不多,是跑酷射击、躲避弹幕、闯关的类型。游戏在此基础上增加了小队战斗的机制,角色被分为“攻击”、“防御”、“辅助”三种类型,每种角色各司其职,并且有独特的技能机制,增加了游戏的可玩性。不过,游戏并没有增添过多的冗杂操作,玩家只需要操控界面左右的“上下”按键,完成角色上下移动以及二段跳即可

3、就目前的体验来说,游戏整体质量不错,蒸汽朋克的游戏风格很有特色;玩法方面在同类游戏的基础上增加了新东西,会有一些新奇的地方,不过目前可选的角色比较少,比较容易无聊,但因为有自动战斗功能,所以体验上还算轻松;关卡首通不送抽卡资源,让游戏攒十连抽卡只能依靠日常与周常,导致游戏会比较氪金,不然就得跟游戏的养成系统一样,需要慢慢去肝。总之,不是很推荐,而且关卡首通不送十连给我留下了很不好的印象,如果之后官方能够“改邪归正”,给玩家提供多些福利的话,游戏评分会提高一星

游戏截图
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