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评分:

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奇门之上(0.05折)

降妖除魔,拯救洞天福地。
奇门之上(0.05折)
  • 版本:
  • 类型:角色扮演
  • 系统:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:未知
  • 时间:2024/07/09 10:28

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其他版本
游戏简介

这是一款能够任玩家展开奇门修道的冒险手游大作,拥有多样的修行方式可以在游戏里带给大家,让你能够领略一段最为狂野的剑侠修行,还有更加丰富的战斗剧情可以在游戏里展开,每个玩家都可以成为这武道世界里的巅峰,开启一段荣耀修行之旅。

游戏攻略

1、操作技术难度这块比较硬核,不适合休闲玩家,减一分。其余的流畅度打击感还是很赞的,立绘其他角色看起来都比能玩的这个好看。

2、总而言之就是将roguelike的优点与ARPG的优点相结合组成的一款游戏。如果能够将游戏原汁原味的移植到手游的话体验差不多哪里去,建议开发者出买断手游,并且保留端游的背景音乐,那种日系和风的音乐真的是毫无抵抗力。

3、人物模型的优化吧。虽然整体上还不错,但是有一些细微的地方需要去调整一下。

4、这款游戏挺好玩的。好玩,大家来下载体验一下。在,牛逼呀,好玩啊。大家一起来玩吧。刺激,挺好玩的。

游戏特色

1、个性萌宠战力飙升,轻松打怪,单刷boss无压力,爆装备,赚经验

2、多样化的副本玩法自由选择,单人挑战副本难度会降低不少,但是最后通关的奖励没有团队多

3、前进的道路上还会出现各种各样的道具,增加更多趣味的玩法

4、提高角色的属性,发展新的技能和战斗招式,这样你就可以在这个冒险的世界里继续成长

小编评价

1、游戏完美的融合了二次元国风,让玩家游戏代入感更强,激情的打斗效果让玩家拥有最佳的战斗 体验。只要能迅速通关就可以得到更多奖励,给玩家带来全新的战斗世界

2、全新的随时玩法,一切全靠玩家的运气;角色英雄死亡以后会有道具丢失,少数的道具不会遗落

更新日志

一、神魂调整

(1)晴天【2件套】效果调整:

每层"晴天"加成提升为4%,每阶加成提高为0.04%

"使用位移技能时获得3层数"

"每隔10秒自动获得1层"调整为"每次普通攻击自动失去1层"

20阶效果调整为"使用位移技能时获得层数+1"

60阶效果调整为""晴天"可叠加层数+10; "

(2) 玉净【2件套】效果调整:

"内置冷却-2秒"调整为"内置冷却-5秒"

(3)洛洛【2件套】效果调整:

"全系攻击+3%,全系防御+2%"调整为"全系攻击+6%,伤害减免每层5%;最多可叠加5层。20阶调整为"有30%概率获得1层屏障并增加15%土攻,持续10秒"

60阶效果由"有50%概率获得2层屏障并增加20%土攻,持续10秒"调整为"有40%机率获得1层屏障并增加20%土攻(不可叠加)且触发时有相同概率再触发一次(限1次)"

(4)清涟【2件套】效果调整:

30阶增添效果"减益时间+30%"

60阶"内置冷却缩减+10%"调整为"内置冷却缩减+15%;固定获得的清涟层数额外+3;暴击伤害+15%"

(5)云华【2件套】效果调整:

20阶调整为"扩大冰冻范围;水防改为-60%"

60阶调整为"被该效果冰冻的敌人暴击伤害抗性-20%,持续时间5秒"

(6)破日【2件套】效果调整:

60阶调整为"叠加上限+15;每间隔10秒固定获得的破日层数+1"

消灭敌人有30%几率攻击力+5%攻击力,可叠加 15层,同时每过8秒叠加一层

(7)融儿【2件套】效果调整:

每阶调整为"触发的伤害加成+0.2%;额外触发的伤害加成+0.1%"

首次触发的血量限制调整为70%,额外触发的血量限制调整为40%

60阶效果调整为"生命值最大可恢复上限-65%。血量低于70%时,触发效果新增暴击伤害+50%;血量低于40%时,额外触发的伤害加成变更为30%,(每阶)加成比例变成为0.3%,并新增火伤+15%,伤害减免+20%。"

(8)夕朱【2件套】效果调整:

60阶调整为"加成比例+40%,(每阶)加成比例+0.4%,但失去所有治疗加成"

60阶效果由"10%最高元素攻击属性"调整为"20%最高元素攻击属性"

(9)灼妖【2件套】效果调整:

20阶效果由"持续期间每次施放技能恢复5%生命值"调整为"持续期间每次施放技能恢复1%生命值,内置冷却1秒"

20阶效果"持续期间每次施放技能恢复1%生命值,内置冷却1秒"调整至神魂基础效果

新增20阶效果:"技能和普攻造成的伤害额外叠加15%火攻"

60阶效果调整为:"技能和普攻造成的伤害额外叠加25%火攻,且(每阶)额外叠加+0.25%"

(10)司徒【2件套】效果调整:

每当装配者获得/失去屏障时,会同时获得/失去一层"趋吉"效果:土伤+7%,上限5层。每隔16秒,装配者获得2层屏障,上限2层,持续10秒。

每阶魂阵效果调整为"土伤+0.07%"

20阶魂阵效果调整为"屏障持续时间+8秒,屏障可叠加上限+2"

60阶效果调整为"-4秒内置冷却,"趋吉"可叠加上限+7。每2秒最多可失去一层"趋吉"效果。60阶效果新增"持有屏障时,土伤+40%。"

(11)蝶心【2件套】效果调整:

蝶心触发的蝴蝶追踪和爆炸范围优化;蝴蝶的存在时间增加。

(12)箕灵【2件套】调整

20阶效果调整为:"触发的被动局内道具伤害加成40%,每阶成长0.4%;触发"箕灵"时重置角色所有技能。"

60阶效果调整为:"间隔时间降低3秒。触发"箕灵"时,获得"暴风"。"暴风":持续时间内,角色三技能无冷却,固定持续3.5秒。"

(13)龙黔:魂阵20阶效果 增加移速”改为“增加召唤物伤害加成50%”

(14)啸月:造成伤害后,命中率+50%,伤害加成 80%,持续时间8秒,内置冷却12秒

(15)金刚:每次普攻获得最高攻击属性+10%,持续3秒,可叠加5层。二、角色调整

1.道中行-何若琳技能调整

"回鸣闪"风雷幡扔出动画加速,默认位置移动至角色正前方。"回鸣闪"传送后获得固定1.5秒伤害免疫状态。"回鸣闪"风雷幡存在期间调整为"自身闪避率+10%"

"焚咏调" 技能持续期间,自身雷攻和风攻+15%

"光雨涤凡" 技能伤害调整,光雨轰击中"70%风攻"上调为"80%风攻",”140%雷攻"上调为"155%雷攻"。"光雨涤凡"长按期间被视作技能施放,每消耗100能量默认施放一次,可触发局内道具等。"光雨涤凡"每秒自然恢复速度由40点上调为50点,能量上限由800上调为1000。

2. 道中行-袁子玉技能调整

"神罚剑舞"调整为"飞剑命中敌人易伤+30%,持续3秒,不可叠加"

"神罚剑舞"的飞剑由90%物理攻击/雷攻/火攻调整为160%物理攻击/雷攻/火攻;旋转飞袭由200%物理攻击调整为320%物理攻击。

3.新增角色--慕容羽

4.角色技能效果微调:柳慕樱-初出茅庐;柳慕樱-少年得意;柳慕樱-长相思;慕容雨琴-初出茅庐三、玉符属性调整

1.【炼防】效果调整:数值提升,红色时调整为130%。

2.玉属性"暴击"调整,红色词条时效果为暴击率+8%

3.伤害减免类词条调整;咒印"痛苦加深"对怪物的伤害加成数值调低,相对应的玩家技能,装备以及局内道具等提供的伤害减免数值同步调整;伤害减免属性上限调整为90%。四、背包装备调整

1.玄钰:“增加自身非最高防御属性” 改为“暴击率”,失去屏障时恢复最大生命值添加内置冷却10秒

2.新增装备:地莲花,可通过门派副本难度4的BOSS获取。五、局内道具调整

1."御风扳指"受伤时生成的旋风可被增益类buff影响;旋风生成添加内置冷却1.5秒。后续部分触发类局内道具也会根据情况,调整其生成的法阵/子弹等受增益类buff的影响。

2.不详长卷:增加吸引敌人同时造成200%防御伤害

3.甘露碗:受到治疗增加攻击和防御改为:修改受到治疗增加生命

4.金爵地尊杯:删除内置3秒冷却

5.清风无定铃:增加增益时间+10%

6.三清铃:触发爆炸时增加自身物理攻击10%(初始属性),持续5秒。

7.金刚锤:触发金刚锤时增加自身防御10%(初始属性),持续12秒。

8.紫霄火光印触发时增加技能伤害、帝炎金盔触发时增加普通攻击伤害。六、无极幻境模式调整

1.新增多种难度供各位玩家进行挑战

2.暂时取消幻龙玉重置领取的功能;原幻龙玉重置获得的各类奖励将分配至各关卡的首通奖励中。后续会根据当前玩家持有的幻龙玉进行补偿,感谢各位仙师大人的谅解。

3.每周任务添加青魂的获取

4.无极幻境天梯/破境由平行关系,调整为递进;即需要通关当前难度的天梯后,方可挑战破境。七、新增门派BOSS副本模式

门派副本是一个全新的合作模式,与您的门派成员相互配合,共同讨伐怪物,获得奖励。玩家可以根据前场内的战斗信息自由决定中途加入、奖励开启。建议门派成员注意阵容搭配,方可事半功倍。

BOSS会按照场次出现在副本场景中。每个场次的开放时间段不同。不同的BOSS可能掉落的奖励内容、品质都不同。具体内容请进入游戏体验。八、功能优化

1.添加先行体验角色--慕容羽

通关剧情模式慕容山庄·中,即可在任务"外传"领取该角色并先行体验。

2.新增游戏内随机金卡碎片掉落。玩家在“门派副本”、“无极幻境”模式打开击败BOSS的黄金宝箱中概率掉落,在每周任务中固定掉落。每日战斗中获取上限为5个。

3.添加随机神魂卡碎片宝箱合成功能,可在背包中消耗三个随机金色神魂碎片(壹)合成一个自选金色神魂碎片(壹)。在背包中查看随机神魂卡碎片箱时,通过合成按钮进行消耗合成。

4.新增紫色神魂卡重置功能,可消耗一定材料将神魂卡阶数重置为0,并返还所有的升阶材料。

5.白魂商店神魂魔方由每月限购1次调整为每月限购4次,价格调整为200白魂。

6.金色神魂卡注灵功能开放,分为随机属性与自选属性两种,分别消耗不同的材料。

7.道具"红色自选属性·玉箱"和"红色自选·一阶玉箱"添加生命值、火攻、水攻、风攻、土攻、雷攻的选项。

8.增加门派搜索功能,优化门派功能,增加只剩会长一人时也能退出,新增会长转让功能

9.玉符词条洗练中可锁定的词条由2上调至3。

10.金色神魂卡二创图可局内展示

11.修炼场新增白水真人,玩家可在此处根据需求选择局内道具进行体验

12.新增元宝商店,玩家可使用元宝兑换白魂

13.罗天大醮与门派对决所有玩家进入等级默认为80级

14.装备界面添加筛选功能,可根据装备的品质,类型或等级进行降序排列。

15.神魂谕令,命陨在攻击精英和boss怪物类型时,血条下方添加当前层数展示。

16.新手引导优化;添加新手指引,玩家可点击链接进入TapTap论坛查看攻略

17.无极幻境奖励提示添加装备品级与获得红魂的数量区间

18.装备背包上限扩展

19.装备分解时返还材料添加魂力结晶(50%比例返还)九、问题修复

3.特权的红魂加成不生效的bug修复

3.修复好友聊天中,由于输出文本过长导致遮挡列表的问题

5.红色品质装备获得后,词条信息未正确显示的问题。

7.局内道具不详长卷造成的防御伤害修复

3.修复局内道具朱雀镜和御水镜局内效果显示问题,梨木圆镜风伤加成局内未生效的问题

5.角色“慕容雨琴·初出茅庐”1技能无法回复生命值的问题修复。

6.神魂“灼妖”造成的伤害显示异常修复。

7.魔方抽取界面问题修复。感谢您对于《奇门之上》一直以来的支持。

游戏截图
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