其实在矮人要塞中,我们时不时的会遇到矮人要塞地图大小介绍问题,其实不必烦恼,只需这几个小小的步骤就能解决这个问题。
这个游戏最小单位为一个tile(格),每16*16的tile分成一个小区块,每3*3小区块分成一个中区块(世界地图最小化里面的一格1*1的区块,默认的游戏要塞选址是4*4的中区块),每4*4的中区块合并成一个大区块(就是选址的那个小区域的地图),然后整个世界是由一堆大区块拼成的,比如传统的大世界就是128*128个大区快构成的。
要塞模式下你能控制的只有你自己的4*4的地皮,也就是差不多192*192*N格深的地图(这里的N属于从10倒500不等的自然数),剩余的整个世界可以通过冒险模式直接探索,或者要塞模式的“任务”模式进行抽象(不能自己完全操作)的探索。
虽然说理论上你可以让整个要塞空间扩展倒16*16的地皮,但是我个人非常不建议,因为大部分的要塞被遗弃的原因(除了显然的战争,饥荒等)就是游戏卡。而游戏是不是卡和你的地图大小至少是有关联的,虽然不保证16*16的地图的FPS会是4*4的地图的1/16,但是地图大了显然会对游戏造成更大的负担。
相信大家的问题在看完矮人要塞地图大小介绍的攻略之后就得到了解决,那么希望大家多多把这篇攻略发送给其他有需要的玩家,让其他玩家也能够快速上手这款游戏,成为一名合格的玩家。
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